Et spørgsmål mange organisationer stiller: Virker VR-træning virkelig, når det kommer til sikkerhed? Det kan du vædde på. Bare spørg Tyson Foods. I 2017 satte virksomheden et mål om at reducere skader med 15 %. De fik udviklet et VR-program til at køre træning i sikkerhed og farebevidsthed. De oversteg deres mål og oplevede en reduktion på 20 % i skader og sygdom fra det foregående år.

At sætte folk i stressende eller farlige situationer er ikke noget, en organisation kan gøre i det virkelige liv uden risiko for en ulykke. Så træning i et virtuelt miljø er, hvordan medarbejdere kan lære, hvad de skal gøre, og undgå en ulykke, i det virkelige liv.

  • Motoriske færdigheder: VR-oplevelser kan udvikles til at træne på teknikker, der involverer motoriske færdigheder, såsom hvordan man betjener et stykke maskineri. Cat® Simulators VR Edition gør netop det. Brugere bærer et headset og sidder ved knapperne på et stykke tungt udstyr og betjener maskinen. Deres hænder er kalibreret med simuleringen og vises i VR. Headsettet giver dem større dybdeopfattelse, når de læsser skovle, rammer mål eller opdager vippepunkter. De kan lære trin-for-trin sikkerheden i det virtuelle miljø.
  • Kritiske tænkeevner: VR kan også designes til at udvikle og skærpe kritiske tænkeevner, såsom ræsonnement, evaluering, problemløsning, analyse og beslutningstagning. Olie- og gasselskabet Shell bruger VR-træning til teknikere til at identificere og reagere på farer forårsaget af usikker adfærd.

VR kan tage træning langt ud over, hvad der er muligt med traditionelle metoder. Find ud af, hvad VR-træning kan gøre for din organisations sikkerhedstiltag.

kilder:
Ong, S., Deep-Water Safety Training Goes Virtual. Hentet fra https://www.shell.com/inside-energy/deep-water-safety-training-goes-virtual.html
O'Donnell, R., 9/21/18 "Tyson Foods reducerer arbejdsskader og sygdom med VR-sikkerhedstræning." Hentet fra https://www.fooddive.com/news/tyson-foods-reduces-worker-injuries-illnesses-with-vr-safety-training/532650/